約 2,218,908 件
https://w.atwiki.jp/arka-dodasu/pages/55.html
第4弾 第5弾 第6弾 第4弾 No.04-39:仮面ライダー龍騎(R) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技に耐えて勝て!(☆☆☆☆) 属性:技 HP:2200 POW:480 DEF:450 龍舞斬:2400 RIDER SOUL:2ラウンドの間、必殺技のダメージが大幅にアップする No.04-39:仮面ライダー龍騎(?) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP????以上で勝て!(☆☆☆☆) 属性:心 HP:2100 POW:570 DEF:550 龍舞斬:2300 RIDER SOUL:2ラウンドの間、ダメージが大幅にアップする No.04-40:仮面ライダー龍騎(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:一撃で1000以上のダメージを与えてから勝て!(☆☆☆) 属性:体 HP:1900 POW:520 DEF:370 セイバースラッシュ:1700 RIDER SOUL:1ラウンドの間、アタックのダメージが大幅にアップする 第5弾 No.04-37:仮面ライダー龍騎(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:ラッシュで勝負を決めろ!(☆☆☆) 属性:体 HP:2100 POW:490 DEF:400 昇龍突破:1900 RIDER SOUL:ラッシュのダメージがアップする。属性が体の場合効果大 No.05-38:仮面ライダー龍騎(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:体属性のライダーで勝て!(☆☆) 属性:技 HP:1800 POW:450 DEF:410 セイバースラッシュ:1800 RIDER SOUL:1ラウンドの間、パワーが大幅にアップする 第6弾 No.06-18:仮面ライダー龍騎(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:体属性のライダーで勝て!(☆☆) 属性:技 HP:2002 POW:470 DEF:340 ドラゴンライダーキック:2200 RIDER SOUL:ルーレットゲージが減少するが、パワー、ディフェンスがアップ No.06-34:仮面ライダー龍騎(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:クリティカルで勝負を決めろ!(☆☆☆☆) 属性:心 HP:2000 POW:460 DEF:390 龍舞斬:2100 RIDER SOUL:パワーとディフェンスがアップする
https://w.atwiki.jp/ooo12/pages/642.html
【種別】 WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 登場人物 (劇場版 ゲスト出演俳優) 【担当】 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 主題歌「Let s Go RiderKick 2011」アーチスト 【名前】 仮面ライダーGIRLS 【よみがな】 かめんらいだー がーるず 【登場話】 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 劇場版 WONDERFUL 将軍と21のコアメダルのゲスト 町が入れ替わる現場を目撃した通行人 役 「Let's Go RiderKick 2011」を担当 【主な出演作品】 レッツゴー!仮面ライダーGIRLS (CS東映チャンネル バラエティ) 【関連サイト】(外部リンク) 公式サイト 仮面ライダーGIRLS オフィシャルサイト 公式ブログ 仮面ライダーGIRLSオフィシャルブログ「KRG GIRL’S talk」 【関連するページ】 Let's Go RiderKick 2011 WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 登場人物 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 音楽CD
https://w.atwiki.jp/lockseed/pages/38.html
仮面ライダーW
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1619.html
仮面ライダーV3(XG) 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:! 必要パワー:4 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男/改造人間 テキスト: ※レジスト ※これが自軍コマンドゾーンにある間、自軍ラッシュフェイズ中、自軍捨札に「仮面ライダー1号」のカードと「仮面ライダー2号」のカードがあれば、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。 【V3反転キック】敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンに置いてもよい。置けなければ捨札にする。このとき選んだユニットのSPが1以上だったなら、これはSP1になる。 フレーバーテキスト お前と同じ悲しみや苦しみを俺達も抱えている。だから一緒に来い。 イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダーV3 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック:スターター(10人ライダー) Q A Q1 「XG-044 仮面ライダーV3]の【V3反転キック】の効果で、敵軍の「SK-004 仮面ライダークウガUF」を選びましたが、「SK-004 仮面ライダークウガUF」は【凄まじき戦士】の効果でその場に留まりました。このとき、「XG-044 仮面ライダーV3]のSP1になる効果は発動しますか? A1 はい、発動します。「このとき、選んだユニットのSPが1以上だったなら」とありますので、コマンドゾーンに送る、または捨札にすることができなくても、選ぶだけでSP1になります。 カード評価 ストライク能力に目がいきがちだが、単純明快にどんなSユニットも除去できる【V3反転キック】は強力無比。除去能力の点で見れば、似た役割を持つ仮面ライダー新2号よりも優秀。分数SPを持っていないのでストライクはやや苦手。 SPの獲得についてはストライクポイントの項目を参照。ユニットの状態を参照するので、効果によりSPを得ているユニットを除去した場合も有効。選んだ時点でSPを得るので相手に除去耐性があってもよい。 RCからSPが得られるユニットとしては、同パワーの仮面ライダー1号や仮面ライダーストロンガーと比べて、相手がユニットをバトルエリアに出した次の自軍ターンしかSPが得られない点で劣る。他の2枚にはない除去効果による場の制圧力を活かしたい。 一号と二号が捨て札にあればコマンドから直接ラッシュできるようになる。ソルジャンヌやボウケンブラックで直接捨て札に送れば、必要パワーを無視してのラッシュも可能。新一号などでも条件を満たせるので、そちらを使っても問題ない。仮面ライダー新2号×仮面ライダー新1号は1号か2号のどちらか1枚としてカウントできるので、他のカードよりもある程度融通が利く。 このカードの効果でコマンドに置かれる場合、リリース状態で置かれる。間違えやすいので注意。 出典は「仮面ライダーV3」になっているがイラストは「仮面ライダーZX」に登場したときの状況で、フレーバーもおそらくZXに向けて。 関連カード 仮面ライダーV3(1st) PK-009 仮面ライダーV3(プロモ) ダブルタイフーン 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号 仮面ライダー新1号 仮面ライダー新2号 XP-019[RK] 仮面ライダー1号 XP-024[RK] 仮面ライダー2号 仮面ライダー新2号×仮面ライダー新1号 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「改造人間」関連 コメント 仮面ライダー1号(THE FIRST)&2号(THE FIRST)でも効果は使えますか? -- 名無しさん (2009-06-26 23 07 26) 違う名前のユニットなので使えません -- 名無しさん (2009-06-26 23 15 27) 新1号ならいけますよ -- 名無しさん (2009-06-26 23 16 19) そうなんですか・・・ありがとうございます。()よりも普通に「ホッパー」でよかったような・・・ -- 名無しさん (2009-06-26 23 31 13) 1号の代用にならなくもないな。除去やレジストがあるのは向こうにはない強力な個性だが、分数SPがないのは安定感に欠けるか -- 名無しさん (2009-11-18 23 05 09) 1号の「代用」は無理と思う -- あずにゃん (2009-11-22 23 31 56) XG7の新二号&新一号が一枚捨て札にあった場合このカードはコマンドゾーンからラッシュできますか? -- 名無しさん (2011-03-31 21 50 53) ↑できるはず。判定は一つずつ別に行うから二重カウントでも問題はないと思う。 -- 名無しさん (2011-03-31 22 11 18) ↑できないです。新二号 新一号は「または~」区切りなのでどちらか一枚の適応となります。そちらの項目にも書かれていますよ。 -- 名無しさん (2012-06-13 22 48 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/110.html
仮面ライダー新1号 同一ヒーロー扱い仮面ライダー新1号・新サイクロン号 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第10弾 005弾 006弾 01 03 04 05 プロモーションカード/P プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-052 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2050 Lv5 ライダーキック・フルパワー 2400 Lv10 ダブルライダー車輪 キック 2850 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 全ての始まり ゼンエイのときひっさつ+250 相性 防御ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必3) 解説 昭和ライダーSRシャバ弾1号を飾るのは、新1号。初の昭和ライダー防御&必殺のダブルベスパでもある。スキルも必殺に特化。同相性で005-049LR新1号が存在しているが風タイプLv10以上ならば前衛向きなのはこちらか。高レア昭和ライダーに同相性の後衛候補には02-051LR V3、10-045SR V3をはじめ002-027LRライダーX、11-031LRアマゾン、06-055LRストロンガーCU、など多く存在する。1号は兄貴分的地位もあるが故にディケイドと同じくどのライダーとも絵になる。君の好きなダブルライダーを共闘させよう。ライダーキック・フルパワーが見れるカードはこれ1枚だけ。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-001 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2350 Lv5 サイクロンチャージ キック 2600 Lv11 ダブルライダー車輪 キック 3200 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 人間の自由のために ひっさつ・ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 コレクションレアのトップを飾る1枚。特殊な並び順のお陰で、新1号にふさわしい001のカードナンバーを得た。新2号のイラストは元々が繋ぎ絵だった01-032の流用。S6-002CR 新2号と統一感のあるイラストで、スキルも全能力強化となる。そしてこの2枚によるタッグボーナスはひっさつとタイリョクに+100。 S1-052SR 以来の収録にして、必殺威力は全てそれを上回る高スペックを持つ。ただし殴り合いに関しては新2号の方が上回る。スキルも必殺一点強化ではないものの、ゲイン値自体はS1弾SRにも劣らず強力。スキル名はTVOPの最後に流れるナレーションの最後のフレーズから引用。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-025 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 Lv3 ライダーキック 2150 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 仮面ライダーは正義の味方 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。 01-031 と同じスキルを持つが、レベル成長後でも必殺技の威力が01-031に劣り、ベスパも持っていない。 04-025 など、ライダーキック持ちでタイリョクに長けた上位互換が他にも存在するため活躍するのはやや難しいか。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-026 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 技の1号 ゼンエイのときコウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 現在から見ると貧弱なステータス、低い必殺威力、前衛指定のガッカリスキルでシャバ弾においてはNかR級なのだが…排出当時の高レアはこれしかなく、カードイラストは昔の仮面ライダーカードを集めたファンからすれば贅沢なホロの使い方であり、大きなガンバライダー達の最後の希望だったSRなのだ。【現在は同相性で無条件スキルの上位の高レア005-049LR新1号、03-051SR新1号が存在】インフレ状態の現在に於いてはパラメータ、スキル補正値いずれにおいて後発カードに劣るのは事実。幸い、必殺ベスパグループには強力な無条件スキル持ちが多いため、思い入れと愛さえあれば まだまだ戦える! カードナンバー 1-027 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー疾風パンチ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 80 蹴 70 拳 50 ライダースキル 再強化の技 ゼンエイのときアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 貧弱なステータスとNらしい前衛指定のスキルに低威力の下位技必殺。スキル名と違ってまだまだ再強化必要な技のようだ。 カードナンバー 1-028 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー天舞キック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 80 蹴 70 拳 50 ライダースキル 48の技師 コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 1弾SR版 がシャバドゥビ弾環境で更に伸び悩む中、後衛向き低レアとして今なお現役で 1弾SR の後衛版として扱われる隠れた名カード。必殺べスパ・高体力・防御のライダースキルに加えて風タイプなので、成長させればAPも補強し総合力強化に一役買ってくれる。実は必殺技威力がなぜか同弾SR版と同じであり前衛でも頑張れるようだが…シャバ弾においては火力ともに威力不足か。【現在は同相性で無条件スキルの上位の高レア005-049LR新1号、03-051SR新1号が存在】 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-041 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 50 蹴 70 ライダースキル 技巧の2本ライン ゼンエイのときチームタイリョク+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 1-026初代SR新1号の必殺威力、相性を弱体化させた旧Rといったところ。前衛指定スキルなので前衛配置となるが、必殺威力が不足。絵師によるイラストは、2-042N 新2号 ・ 2-043R V3と共に3人ライダーを意識した統一イメージ。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-038 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 唯一手が回らない防御の補い方を考えよう。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-052 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 正義の魂 コウエイのときなかまのひっさつ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 攻撃以外のベスパ持ちゼンエイと組んで貴重なスキルを活かそう。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-045 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル バッタの能力 コウエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 この弾に5枚ある昭和ライダーカメンライド仕様の1枚。DXディケイドライバーに入れれば、「KAMENRIDE」の後に「1GOU !」と鳴る。仮面ライダーディケイドはこのカードを使って劇場作品、仮面ライダー×スーパー戦隊スーパーヒーロー大戦においてディケイド1号にカメンライドした。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-050 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 イラストは6-051N 新2号とつづり絵で、同じスキル持ちの3-038とは相性が違う。スロットがピーキーな点は頭に入れておこう。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-044 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 決死のライダージャンプ コウエイのときなかまがV3だとあいてのチームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 相性ボーナスで唯一星3つになるのがよりによって逆ダブルタイフーン持ちの2-044N。チグハグ加減にも程がある。ステータスも貧弱であり必殺威力も低い。後衛指定のうえ、V3限定でのスキル。まさに決死のライダージャンプ。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-049 レアリティ LR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 蹴 70 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル ダブルライダー合体技のひとつ ボウギョ・ひっさつ+200 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体1,必3) 解説 仮面ライダーの原点である伝説の英雄、新1号がLRとして登場。絵柄も一号と二号が揃い踏み、必殺技もダブルライダー合体技と異様に気合いが入っている1枚となっている。必殺数値も旧カードながら2800と高く、シャバ弾からは風タイプ実装と、属性廃止によるスキル無条件化により使い勝手が上がった。相方候補としては7-001LR WCJや自身が改造した3号ライダー02-051LR V3など、噛み合う相方が多いのでパートナーには困らない。原作および必殺技演出再現という観点なら、やはり01-055SR 新2号との組み合わせが最有力。2人のスキルを組み合わせると全能力+200・AP+20となり死角が埋まるようになり、更に風タイプなのでレベルを上げればAPに磨きがかかる。旧カードとなっても伝説は伊達でないのだ。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-048 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 悪に打ち勝つ覚悟 ゼンエイのときチームタイリョク+250 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 [性能] 前弾とは違い前衛限定ではあるが、体力とAPを伸ばすスキルを持つ。相性適性は近年の昭和ライダー高レアに多い必殺べスパの防御2。002-027LR Xと組めば全方位に隙の無い強化ができる。ライダーダブルキックを見たことのない平成勢に全盛期の力を見せてやるのも一興といえよう。LR版に比べ多少不自由な点もあるが、それでもスペック・スキルはそれなりに優秀である。また、入手難易度の非常に高いLRがなくともダブルライダーの真価を発揮させられること自体評価されるべきだろう。 [イラスト] ホロ加工の関係で公式サイトではかなり見えにくいが、本編に登場したゲルショッカーの怪人たちが描かれている。ブラック将軍やショッカーライダー、果ては戦闘員と実に細かく、気合いの入り様ではLR版にも劣らない逸品である。 01 [部分編集] カードナンバー 01-031 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 90 蹴 90 拳 50 拳 50 拳 50 ライダースキル 仮面ライダーは正義の味方 ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚にして、単体初の体力ベスパ。ただし、蹴90と拳50のみが並ぶ、二分の一の確立の博打スロットが悪い意味で目を惹く。必殺威力は1-026初代SR新1号に切迫する数値だが、やはり心許無いので体力を活かして後衛配置するのが無難。 03 [部分編集] カードナンバー 03-051 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 100 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 ライダースキル 悪を打ち砕く希望 チームタイリョク+250 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 03時に「タイフーン」というRP増加のライダーアビリティが実装されたので(現在廃止)再度SR化。006弾SRと比べるとイラストはシンプルだが、似たようなスキル持ち。だが、こちらは無条件かつ若干ながら素の必殺威力が高い、スロットに50なし、必殺べスパで攻撃寄りの相性という差別化が図られている。006弾SRがない代わりにうまく補って前で使うもよし、後ろで後輩達を見守るのもありだろう。 04 [部分編集] カードナンバー 04-025 レアリティ MS(R) タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 80 蹴 60 蹴 70 拳 80 拳 70 拳 60 ライダースキル 改造人間の悲しみ チームタイリョク+250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 ムービーセレクションの1枚。表面の台詞は、仮面ライダーとは切り離せない『 変身! 』。ただし、映像作品において本郷猛がこのコールで変身したのは映画『仮面ライダー対ショッカー』のみ (それも桜島1号ver) 。恐らく背景のイラストは、新1号が横で写っている004-073CP オーズタジャドルCだろう。同弾Xとゲキレツ100無しの頭打ち型の安定型スロットで爆発力には欠ける。は自身のレベルアップ以外にもフォローを入れたい。必殺威力が不足しているので後衛配置が無難。低体力だが体力ベスパでカバーできる。 05 [部分編集] カードナンバー 05-052 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 頭脳明晰 あいてのボウギョ-250 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 スキルが無条件化していやらしさ激増。S1-039SR ディケイドの後衛に組めばそれだけで相手のボウギョは500も溶けてしまう。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-003 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー疾風パンチ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 60 ライダースキル 48の技師 コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 小学館発行の児童誌「てれびくん」2009年1月号付録。その後数多く登場する「てれびくん」プロモーションカードの第1号。プロモゆえか、1-028Rより必殺の相性が弱い。 カードナンバー P-209 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 決死のライダージャンプ コウエイのときなかまがV3だとあいてのチームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 「仮面ライダーぴあ 仮面ライダー公式写真集 40周年記念本」付録。 10-044 の再録で、P-208 オーズタトバCとセットの繋ぎ絵。記念品、観賞用だろう。ガンバライドにおいてはステータスも貧弱であり必殺威力も低い。後衛指定のうえ、V3限定でのスキル。まさに決死のライダージャンプ。 カードナンバー P-226 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 後衛指定スキル。後衛役として まずまずの体力なのだが、前衛役は相性が体力3(体力ベスパ)の必殺2~1のライダーに限られるか。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-017 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 2011年7月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第6弾に封入。バーコードは3-038Nの再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-001 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 300 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 80 蹴 70 拳 50 ライダースキル 技の1号 ゼンエイのときコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 ソフビ人形 ・ レジェンドライダーシリーズ初回生産限定カード。Tシリーズの記念すべきナンバー1。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-008 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 決死のライダージャンプ コウエイのときなかまがV3だとあいてのチームタイリョク-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ステータスも貧弱であり必殺威力も低い。後衛指定のうえ、V3限定でのスキル。まさに決死のライダージャンプ。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-015 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー天舞キック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 80 蹴 70 拳 50 ライダースキル 48の技師 コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは1-028の再録で、J-016 新2号とのセット。 カードナンバー J-058 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 悪を蹴散らす男 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。バーコードは6-050の再録で、J-057 ファイズとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダー 備考ライダータイプの風は、活動エネルギーが風であり、ベルトの風車に風圧を受けて変身することから。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/916.html
仮面ライダー亡 バーストライズ6弾 ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-013 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 ウルフクロー滅亡斬り コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 相手のテクニカルゲージをダウン さらに、パーフェクトで勝ってると 相手のテクニカルゲージをダウン テクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1250 タイリョク 3300 必殺技 ゼツメツユートピア コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン さらにテクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、相手全体のAP-10 解説 滅亡迅雷.net主要メンバー最後の一人である亡が変身した仮面ライダー亡が原作で亡を演じる中山咲月さんのボイスを実装してバーストライズ6弾にて参戦。これによって滅亡迅雷.netのメンバーが全員参戦となった…しかし残念ながらBS4弾で参戦した雷同様に最高レアリティはCP止まりとなってしまった。ナンバリング最初となる高レアとなるSRはウルフらしく加速重視…が、加速重視でも自分のAPアップでは無くまさかのテクニカルゲージ操作型。ただしこの割にはかなりイマイチで、テクニカルバトル勝利なのに自分ではテクニカルゲージアップを持っておらず、更に現環境では単なるテクニカルゲージアップはそこまで重要視されておらず、重要視されているのはテクニカルゲージ超アップか徹底的にAPアップで固めたデッキだらけであるために、今更このカードを使っても逆風に遭ってしまうのが厳しい。しかも「テクニカルバトルに勝ったとき」指定のため、どの道効果が発揮されるのはラウンド2以降とイマイチ。バーストアビリティもかなり物足りず、必殺+1500とテクニカルゲージ超ダウンとそこそこだが、副効果がテクニカルバトルパーフェクト勝ちの割には全体AP-10で-30扱いとなるものの、前述した通りAPアップデッキにはそれも効果が無いとかなりの中途半端感が否めない。総じて現環境に全く合っていないため、よりにもよって参戦と同時にガッカリSRの汚名が付く事に…さらに、せっかくの専用必殺技もLR登場扱いのLRSPである滅亡迅雷.netにて亡選択時に表面技として収録されており、更にこの次の弾にてバルカンと一体化していた時期の物が参戦、しかもアイコンが銃アイコンである事を除くとアビリティの取り回しの差であちらが勝ってしまうなど、バースト技で実装されている事を除けば全く良い所が無い事になってしまった…そしてこの1年後に同じテクニカルゲージスピード超アップかつゼツメツユートピア持ちのCPが出てしまい、ますます出番が…。 カードナンバー BS6-014 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ウルフ滅亡キック コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ウルフ滅亡ストライク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 こちらはN。能力は低レア相応…だが、アビリティに関しては最近の低レアに収録される機会の多い「APバトル終了後に必ずAP+10、240のAP合計値でテクニカルゲージアップ」と下手するとクセの強い前ナンバーのSRや後ナンバーのCPよりも使いやすいかも? カードナンバー BS6-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 ウルフクロー滅亡斬り コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2950 必殺技 スキャニング・ストライク・ディストピア コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、攻撃+600 相手のテクニカルゲージをダウン 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の5枚目としても登場。今回のCPは何かしら共通点を持っており、亡の場合は腕の武器「ニホンオオカミノツメ」だけにクローを使うライダー(メンバーはオーズラトラーターコンボとウィザードオールドラゴン)と組んでいる。ただ、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じ、しかもバラけている配置なので止めにくいのが残念。亡の場合は雷と同じだが、付属の必殺アップが攻撃アップに差し変わっている違いがあり、それでもやや不安定なスロットがバラけがあるものの、安定型になるので扱いやすくなる。こちらも非常にクセが強いが、SRがテクニカルゲージダウン重視なのに発動タイミングも効果もSRにしては微妙、火力面が低い事を考慮すると現状、亡の単独高レアのカードで使い勝手の良い物はこれのみである。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-063 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ウルフクロー滅亡斬り コスト4 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 相手のオイウチ発生率・テクニカルゲージをダウン②スロットを止めたとき、攻撃+300 相手全体の防御-250 相手のテクニカルゲージスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3000 必殺技 ゼツメツユートピア コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン②必殺技が発動したとき、必殺+1000 相手全体の防御-1000 解説 本弾で仮面ライダー滅亡迅雷の参戦に伴い、「滅亡迅雷?キャンペーン」の2番手としても登場。不破と一体化していたバージョンならZB1弾で登場していたが、仮面ライダー状態としては現行最終弾のBS6弾から1年ぶりの再登場となる。1つ目こそは同滅亡迅雷共通の自分の必殺強化かつ相手のオイウチかミガワリのダウン(このカードはミガワリ発生率)、テクニカルゲージダウンの効果で、それぞれ2つ目のスロット止めで発動するアビリティの効果で差別化を図っているが、亡は残念ながら初参戦となったBS6弾SRと全く同じテクニカルゲージスピード超アップ。発動条件こそは簡単になってはいるが、そこはスロットAPアップでも欲しかったところではあるが…。よってこのアビリティ2つ目の肝はバースト後の事もあって相手全体の防御-250となる。バーストアビリティでもテクニカルゲージ超ダウンに加えて誰かが必殺を出せば追加で必殺+1000と全体防御-1000。表の防御ダウンや防御-1000、フィニッシャータイプも合わさって中途半端すぎた同じゼツメツユートピア持ちのBS6弾SRの汚名を返上する火力持ちで、ソードライバー使用時ならばオーラバーストで更なる必殺ダメージアップも狙えると、超絶バトルの火力要因や必殺ダメージのミッション系でも役立つ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 滅亡迅雷.netの主要メンバーの一人、亡がアークから渡された滅亡迅雷フォースライザーとジャパニーズウルフゼツメライズキーで変身した仮面ライダー。第37話から初登場。亡の初登場は本編外伝「プロジェクト・サウザー」からであり、本編では18話より声のみで登場。後に32話で正式に登場を果たし、34話で不破と分離する形で実体復活を遂げた。 最終的に44話で不破にジャパニーズウルフゼツメライズキーを託した事で、変身不可(同回でゼツメライズキー自体が破損)となった。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/875.html
仮面ライダー雷 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ライダー紹介 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-064 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 フォーゼズアビリティ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 RP+2 バーストゲージ上昇率超アップ②チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、AP+15 チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2650 必殺技 スペースカミングディストピア コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+5 相手のミガワリ効果をダウン さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、チーム全体の防御+300 テクニカルゲージが超アップ 解説 「レジェンドラーニングCP」9枚目はゼロワン第14話に登場し、ゼロワンやバルカンと激戦を繰り広げた滅亡迅雷.net第3のライダー・雷が原作で雷電を演じた山口大地氏によるボイスを実装して電撃参戦。ちなみに本弾ではこれ以外に雷のカードは無いため、以前のように本CPだけに終わるライダー…になるかと思われたが、超絶ウィークリーバトルにて雷がボスとして登場した際にヴァルクサーベル装備や劇中技の「ゼツメツユートピア」を引っ提げて登場したため、今後雷がカード化する場合はそちらがメインとなるだろう。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっている。雷の場合は宇宙繋がりでフォーゼが選ばれており、前回のメモリアルLRでは無く初のメモリアルで登場となったBM2弾をベースにした物となっており、これ以上にないピッタリな組み合わせと言えるだろう。肝心のアビリティも元同様に必殺+500、バーストゲージ上昇率の超アップと相性ボーナスでAPアップと防御アップの効果でRPが-1、APアップが-5、防御アップのゲイン値が200減った代わりに相性ボーナスが4以上で発動と手軽な物になっており、チーム編成に多少気を使わないのが大きなポイントか。逆にバーストアビリティも縮小型ではあるものの、元のフォーゼは体力多い指定なのに対してこちらは劇中でのアジトを探知した再現なのか相手にバーストしたライダーがいないと発動しないと多少デメリットは強め。ただしフォーゼは体力多い指定だった事を考えると雷の場合はブレイカータイプで一気に逆転を狙うのが理想となるか。なお次弾以降はヴァルクサーベル装備のカードが多くなっていったが、現時点で素手のカードはこれのみ。素手で組む場合はこちらも選択肢が入るだろう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-014 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン②APバトルに1回以上勝っていたら、1R毎、RP+4 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1000 タイリョク 2450 必殺技 ゼツメツユートピア コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率を超アップ②バーストした次のR開始時、RP+5 相手のテクニカルゲージを超ダウン 解説 前回のレジェンドラーニングCPだけで終わるかと思われたが、超絶ウィークリーバトルにて登場した際にヴァルクサーベル装備や劇中技の「ゼツメツユートピア」を引っ提げて登場した事もあってか、SRで続投かつ1弾遅れでヴァルクサーベル装備とゼツメツユートピアを引っ提げて登場となった。同時に雷初の剣持ちカード化で、これで剣持ちの滅や迅と合わせられるようになったのは大きな長所となっており、前回とはアイコン違いでチーム編成させやすくなったのがポイント。ただし、ブレイブタイプのためにゼツメツユートピアを観賞しようとしてもハイスコアの高得点を狙う場合はバーストは厳禁したい。今回のアビリティ1つ目は普通のテクニカルバトル勝ちでバーストゲージ超アップと相手のミガワリ発生率ダウンの効果。これだけ見ても何も変化が無いが、実は2つ目がメイン。その効果は初となるAPバトル特定回数勝ちで次ラウンドからRP+4と相手のテクニカルゲージダウンの効果。事実上、APバトル1回勝ちで発動するBS2弾LR迅の調整版と言った形であちらと違ってカウンター発生率強化が無いのと勝ってもラウンド2以降の発動となるが、RP増加が+3されているのでRP増強に一役買ってくれるサポート型と言ったところか。ただ肝心のAPバトル勝ちに出ようとしてもこのカードは一切APアップを持っていないので、他の仲間で補う必要がある。逆にバーストアビリティは必殺+1500とオイウチ発生率超アップ、そしてバーストした次ラウンドでRP+5と相手にテクニカルゲージ超ダウンを施すがブレイブタイプな事とこのカードの肝というべきアビリティ2つ目が発動しなくなるので、基本的には表運用が無難か。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 ゼツメツ雷撃スラッシャー コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、RPが相手より多いと、必殺+1500 解説 最終弾ではゼツメツユートピアN落ち…とはならず、何故かソーセージプロモで登場したゼツメツ雷撃スラッシャーを引っ提げて登場となった。Nながら火力面はコストとタイプボーナスで低レアながら申し分ない分、それだけにバースト技が下位技である事が惜しまれる。 カードナンバー BS6-060 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、次のRまで 必殺+300 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1200 タイリョク 2600 必殺技 シャイニング・カッティング・ユートピア コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+600 相手のテクニカルゲージダウン 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の7枚目として三度高レア続投。今回のCPは何かしら共通点を持っており、雷の場合は双剣だけに二刀流を使うライダー(メンバーはアギトシャイニングとガタックライダーフォーム)と組んでいる。そして雷のイメージカラーとしては似合いとなる初のアタッカータイプで登場となった…が、本CP中オールキックアイコンのアークワンに続いてかなりの強さを持っており、今までの雷のカードよりも一番使い勝手が良くその理由としてはやはり本CP共通のアビリティ主効果の指定アイコンにAP+20が付く…が、ほとんどが剣アイコンが3つしか無くて外しやすいのが多いのに対してこちらはしっかりと剣アイコン4つを維持、更にこうなると低数値であるはずのキックアイコンも配列としてはゲキレツの次に配置されている事が幸いしてか、80と高数値。そのため、剣アイコンを止められなくてもゲキレツ90とキック80のおかげでスロットバトル負けしにくい点で優れた強みを持つ。バーストアビリティは必殺+2000、剣アイコンAP+40とテクニカルバトル勝ちでのバーストをすると更に必殺+600と相手のテクニカルゲージダウンとこちらもかなり使い勝手の良い効果。ただタイプの都合上、ゲキレツが1つ入ってしまうため剣アイコンが上書きされる可能性があるのでそこは留意したい。ただそれを差し引いても本CPでは間違いなく安定しており、下手すればCPの皮を被ったLRと言わんばかりの強い1枚となるだろう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-029 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2400 必殺技 ゼツメツユートピア コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 1弾空けて本弾でゼロワン最終回再現のメモリアルフィニッシュがあるためか、滅亡迅雷の低レア枠で迅と共に再登場。同時に雷版ゼツメツユートピアのレア落ちとなった。アビリティが低レア相応になったものの、全体的なステータス低下はSRと比べるとそこまで少なく、何よりバースト時に体力が減少するブレイブタイプのSRよりも安定してゼツメツユートピアを観賞できるポイントがある。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-065 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 相手のオイウチ発生率・テクニカルゲージをダウン②スロットを止めたとき、防御+400 APボーナスの最大値がアップ 相手のオイウチ効果を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 ゼツメツユートピア コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン②必殺技が発動したとき、必殺+1000 相手のテクニカルゲージを超ダウン 解説 本弾で仮面ライダー滅亡迅雷の参戦に伴い、「滅亡迅雷?キャンペーン」の4番手として現行最終弾のBS6弾から1年ぶりに単独高レア再登場。1つ目こそは同滅亡迅雷共通の自分の必殺強化かつ相手のオイウチかミガワリのダウン、そしてテクニカルゲージアップだが、雷のみオイウチ、ミガワリのどちらでも無くガッツ率ダウンに変化。それぞれ2つ目のスロット止めで発動するアビリティの効果で差別化を図っているが、雷は今までのCPでありそうで無かったAPボーナス最大値アップのアビリティを初めて実装したケースとなった。ただし自前ではAPアップは所持していないので、他の2人でAPアップを補う必要がある。バーストアビリティでもテクニカルゲージ超ダウンに加えて誰かが必殺を出せば追加で必殺+1000と更にテクニカルゲージ超ダウン…と、表のテクニカルゲージダウンの効果を更に重視した効果でラウンド2の時点でバーストしても-6メモリ分ダウンさせられる上に、毎回必殺を出すとテクニカルゲージ超ダウンの効果が蓄積させられるのでテクニカルバトルに勝ちやすくなるのは強みと言える。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-023 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2050 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 2050 必殺技 ゼツメツユートピア コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 初のジャマータイプで収録、1年ぶりの登場。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-088 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1900 必殺技 ゼツメツ雷撃スラッシャー コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると 攻撃+1500 入手方法 丸大食品 仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ第4弾 解説 初のプロモ収録にして初参戦のBS4弾や同時期のBS5弾では枠の都合で収録されなかったバースト下位技を持って登場。…が、よりにもよって同時期のBS5弾SRをアビリティを変えつつN相応に落としているため、剣アイコン4つ持ちは変わらないがそれ以外の面で大きく弱体化してしまった。 カードナンバー PBS-097 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 ゼツメツ雷撃スラッシャー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺を500吸収 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 2枚目のプロモ収録はウエハースでの登場…だが、本ウエハース4収録カードの中でハズレ枠と言わざるを得ないほどのガッカリぶりで、アビリティの内容はまんなかのレーン指定でAP+10と付くのに肝心のスロットはゲキレツを含めてオール70スロットと安定している反面、裏を返すとその70だけが仇となって先攻力不足に加え、この手のレーン指定系のうち、「まんなか」指定はGLRボーナスが残っていたり、発動効果が強力なオーマジオウなどの強烈なカードがある関係でそれも敬遠されるのが実情。バーストアビリティに相手より体力少ない指定と付いているのに肝心の本カードは2550と高めで発動させにくく、トドメに今までのヴァルクサーベル装備のカードが剣4つと強すぎたかで剣3、蹴2のアイコン割り振りに弱体化していると前回や筐体排出分のゼツメツ雷撃スラッシャー持ちのカードと比べても完全に残念なカードとなってしまった。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 軌道衛星「ゼア」のメンテナンス管理を務めるヒューマギアの1人である宇宙野郎・雷電(後に滅亡迅雷.net所属の主要ヒューマギアの1人・雷)が滅亡迅雷フォースライザーとドードーゼツメライズキーを使用して変身した仮面ライダー。第14話のみ登場…だったが、第35話ラストにて再登場。 不破諫/仮面ライダーバルカンはヒューマギアの中に滅亡迅雷.netに内通している人物がいるのでは無いかと疑い、迅/仮面ライダー迅が来襲した際に唯一マギア化しなかったヒューマギアの1人、宇宙野郎・雷電をスパイと疑っていた。雷電の提案で一行は滅亡迅雷.netのアジトへと向かうもまんまと滅と迅が待ち伏せしていた。 更に迅は雷電をマギア化しなかったのは実はヒューマギアの逆探知をさせるためであり、罠に陥った一行。そして迅はそれまで同様にヒューマギア・雷電をハッキングさせるのだが、今までとは違い3本目の滅亡迅雷フォースライザーとドードーゼツメライズキーを使用して仮面ライダー雷へと変身させるのであった。 そのパワーは13話で完成した時のシャイニングホッパーのデータまで蓄積したドードーゼツメライズキーを使用しており、以前ドードーマギアが使用していた武器「ヴァルクサーベル」も引き続き使用可能となっており、雷の通りヴァルクサーベルに電撃を纏わせて攻撃を強化したり、電撃で遠距離攻撃も可能と隙が無い。 必殺技はフォースライザーを操作し、必殺モードを発動。ヴァルクサーベルに電撃を纏わせて電撃波を放つ「ゼツメツディストピア」、電撃光線を放つ「ゼツメツユートピア」。前者はゼロワン、後者はバルカンとの戦いで使用された。 最終的にアサルトウルフのバルカンの技「バスターダスト」と「ゼツメツユートピア」との撃ち合いの末に敗れ、倒された…が、後に第25話で滅亡迅雷.netのヒューマギア4体に関する過去が明かされた際にそのうちの1体として再登場した。(ただし滅、迅が人間態、亡はフードで顔が隠された状態だったのに対し、彼だけは唯一仮面ライダーの姿で登場した) そして第34話にて彼のバックアップデータのプログライズキーが登場。滅/仮面ライダー滅が滅亡迅雷.netの復活のために探し求めていた物であり、最終的に滅はゼロワンに敗退するも直後に迅がゼロワンを裏切ってプログライズキーの強奪に成功したため、結果的に目的は達成。続く35話の終盤、仲間達の目の前でバックアップデータのプログライズキーをヒューマギアにインストールする形で完全復活を遂げるのであった。(この時の外見は以前の宇宙野郎・雷電時代の宇宙飛行士の物でなく、滅亡迅雷.netに合わせた物へと変化していた) その後は滅亡迅雷.netに従うが、38話にてアークを衛星ゼアに案内した際に宇宙野郎・雷電時代の記憶を取り戻し離反を決意。しかしそれすらも続く39話でアークに露見されてしまい、一度はアークに乗っ取られてしまう。しかしゼロツーの活躍でアークが敗退したため、元に戻った。そして41話ではかつての弟分にして弟子の宇宙野郎・昴と再会。同時に滅亡迅雷.netから完全に離反し、アークがゼロツーと滅の共闘に敗れた隙にブレイキングマンモスを利用してアークに乗っ取られた衛星ゼアを破壊する事に成功した。 バーストライズ4弾にて同弾のCP「レジェンドラーニング」の1枚のみに限り先行参戦。このカードは素手仕様ではあるが、ウィークリーバトルにて劇中のヴァルクサーベル装備とゼツメツユートピアを引っ提げてCPUで登場。このヴァルクサーベル装備のカードは次弾のBS5弾にてカード化(公式Twitterにて発表)が決定した。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/412.html
仮面ライダーバトル ガシャットヘンシン6弾「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」 「このライダーと一緒にバトル!」 通常バトル ボスステージ 過去の仮面ライダーバトル [部分編集] CPUと戦うモード。 最初に今回の対戦相手を選ぶ。 相手は「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」「このライダーと一緒にバトル」1つ、「通常バトル」が3チーム、「ボスステージ」(最初は選べない)が1つある。 ''「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」''G6弾限定モード こちらで解説する→「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「このライダーと一緒にバトル!」表示されてるオススメライダーが1人出て一緒にバトルしてくれる。出るオススメライダーは一定期間ごとに変わり、誰が出るかゲームタイトル画面に表示される。今週のTV『仮面ライダーエグゼイド』で活躍したライダーが登場する。『エグゼイド』の放送がお休みの週は変更されない。 選択画面で戦う相手は分からない。 今週のオススメライダーで戦う最初の1回のみ経験値アップを貰える。 このモードでは2枚しかスキャンできず、表示のオススメライダーをボタンで操作する。操作はカードが無い時の代わりのライダーと同じ。バーストはできない。 オススメライダーと同じライダーをスキャンすると別のライダーが出てくる。代わりはエグゼイドアクションゲーマーレベル2が出てくる。エグゼイドもいる場合ブレイブクエストゲーマーレベル2が出てくる。ブレイブもいる場合スナイプシューティングゲーマーレベル2が出てくる。 相手を倒した際オススメライダーの必殺技が流れる。 難易度は「かんたん」で固定。難易度を指定しない挑戦状なら条件を満たすことも可能。 データガシャットはその週のライダーに対応したものが貰える。特別な週は別のアイテムがもらえる。このモードで出てくるエグゼイド、ゴーストのオススメライダーは「ガシャットスキャンチャンス」「アイコンスキャンチャンス」を使えない。 「通常バトル」相手が3チーム表示され、選んだチームとバトルできる。 選んだら難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 相手に応じて貰えるデータガシャットは決まっている。新しいデータガシャット追加に連動して相手チームが増える。 新しいデータガシャットは「このライダーと一緒にバトル!」で追加された後、配布が終了したら通常バトルに追加される。 「ボスステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。他モードではまだ手に入らないデータガシャットを先行で入手できることがある他、必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 13回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。14週以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガシャットスキャンチャンスで1回だけ使える「データガシャット」(ボスステージ以外ならほとんど貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータガシャットは1つのみであり、新しいデータガシャットを入手したら持ってるデータガシャットとどっちを持っていくか選択する。 「このライダーと一緒にバトル!」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 「ボスステージ」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 現在「通常バトル」で貰えるデータガシャットは次の通り。マイティアクションX、ゲキトツロボッツ、ドラゴナイトハンターZ、マイティブラザーズXX、ジュージューバーガー、マキシマムマイティX、ハイパームテキ、タドルクエスト、ドレミファビート、ガシャットギアデュアルβ、タドルレガシー、バンバンシューティング、ジェットコンバット、爆走バイク、ギリギリチャンバラ、プロトマイティアクションX、シャカリキスポーツ、デンジャラスゾンビ、ガシャットギアデュアル、ときめきクライシス、仮面ライダークロニクル 「このライダーと一緒にバトル!」で配布された後、終了次第追加されていく予定。7月13日に「タドルレガシー」追加。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] 「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」 こちらを参照 仮面ライダークロニクル クロノスの野望 「このライダーと一緒にバトル!」 期間 一緒に戦うオススメライダー トドメ 入手アイテム 7月13日~23日 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ハイパークリティカルスパーキング データガシャット「ハイパームテキ」 7月23日~30日 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 ゴッドレイパニッシュメント データガシャット「タドルレガシー」 7月30日~8月4日 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 クリティカルプロトドライブ データガシャット「爆走バイク」 8月5日~20日 仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー マイティクリエイトストライク データガシャット「マイティクリエイターVRX」 ※オススメライダーは必殺技を発動すると出る技とトドメに出る技が違うことがある。ここではトドメの技を記載する。 通常バトル 報酬が不明なライダーが多数います。 「このライダーからこのアイテム、フィニッシュが貰えた」という報告は「コメント欄」に寄せて頂けるとありがたいです。 入手データガシャット 相手 報酬 マイティアクションX 仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーカイザ(フィニッシャー)仮面ライダーG3-X(パッション) 仮面ライダークウガ グローイングフォーム(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション)仮面ライダー電王 プラットフォーム(アタッカー) 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(チェイン)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(ブレイカー) ライダーアイテム「ドンカチ」ライダーフィニッシュ「ドンカチ大回転」 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「フルスピードラッシュ」 ゲキトツロボッツ 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(テクニカル)仮面ライダーファイズ(アタッカー)仮面ライダーマッハ(ブレイカー) ライダーアイテム「ファイズエッジ」ライダーフィニッシュ「スパークルカット」 仮面ライダーイクサ セーブモード(ジャマー)仮面ライダーカイザ(アタッカー)仮面ライダーファイズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「ゴルドスマッシュ」 仮面ライダーナックル クルミアームズ(トリッキー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダー新2号(パッション) 仮面ライダードライブ タイプテクニック(テクニカル)仮面ライダースーパー1(アタッカー)ライダーマン(フィニッシャー) ライダーアイテム「ドア銃」ライダーフィニッシュ「アナライズチャージショット」 ドラゴナイトハンターZ 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム(テクニカル)仮面ライダーゴースト リョウマ魂(アタッカー)仮面ライダーアギト グランドフォーム(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「凄まじき拳」 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(チェイン)仮面ライダー装甲響鬼(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ムサシ魂(テクニカル) 仮面ライダーナイト(トリッキー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(ブレイカー)仮面ライダー斬月 メロンアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ダークバイザー」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(パッション)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(パッション)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) ライダーアイテム「キングラウザー」ライダーフィニッシュ「ロイヤルストレートフラッシュ」 マイティブラザーズXX 仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(トリッキー)仮面ライダーネクロム(ジャマー) ライダーフィニッシュ「エンペラームーンブレイク」 仮面ライダーサガ(フィニッシャー)仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ(アタッカー)仮面ライダーダークゴースト(アタッカー) 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(チェイン)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル) ライダーアイテム「メダガブリュー」ライダーフィニッシュ「ストレインドゥーム」 ジュージューバーガー 仮面ライダーアギト グランドフォーム(パッション)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション) 仮面ライダーバロン リンゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダー電王 ソードフォーム(パッション) 仮面ライダードライブ タイプスピード モンスター(アタッカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーチェイサー(トリッキー) 仮面ライダーネクロム(テクニカル)仮面ライダーギャレン(フィニッシャー)仮面ライダービーストハイパー(ジャマー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」 マキシマムマイティX 仮面ライダー1号(アタッカー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(テクニカル)仮面ライダーバロン マンゴーアームズ(アタッカー) ライダーアイテム「マンゴパニッシャー」ライダーフィニッシュ「マンゴーフォールストライク」 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(フィニッシャー)仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(チェイン)仮面ライダーウィザード オールドラゴン(テクニカル) ライダーアイテム「火縄大橙DJ銃 銃モード」ライダーフィニッシュ「火縄大橙乱れ撃ち」 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(パッション)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ドリノコ」ライダーフィニッシュ「ドリアンデンジャー」 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂(パッション)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(トリッキー)仮面ライダーネクロム グリム魂(ジャマー) ハイパームテキ 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(パッション)仮面ライダーブレイド キングフォーム(テクニカル)仮面ライダー装甲響鬼(ジャマー) 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(トリッキー)仮面ライダー電王 ライナーフォーム(アタッカー)仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(パッション) ライダーアイテム「ザンバットソード」 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム(ジャマー)仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(ブレイカー)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(トリッキー) 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(チェイン)仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(アタッカー)仮面ライダー鎧武 極アームズ(テクニカル) ライダーアイテム「火縄大橙DJ銃 大剣モード」 タドルクエスト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーブレイド(テクニカル)仮面ライダーストロンガー(パッション) ライダーアイテム「ブレイラウザー」ライダーフィニッシュ「ライトニングソニック」 仮面ライダーサガ(トリッキー)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(アタッカー) 仮面ライダーディエンド(トリッキー)仮面ライダーデルタ(アタッカー)仮面ライダーイクサ セーブモード(ブレイカー) ライダーアイテム「イクサカリバー カリバーモード」ライダーフィニッシュ「ブロウクン・ファング」 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーバロン バナナアームズ(パッション) ライダーアイテム「バナスピアー」ライダーフィニッシュ「バナナシューティングスター」 ドレミファビート 仮面ライダー響鬼(トリッキー)仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーキバ キバフォーム(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ダークネスムーンブレイク」 仮面ライダーサガ(ブレイカー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(ジャマー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「ディーラーズモーメント」 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(パッション)仮面ライダーゴースト オレ魂(ブレイカー) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダースペクター(テクニカル)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」 ガシャットギアデュアルβ 仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(アタッカー)仮面ライダーサガ(パッション) 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂(トリッキー)仮面ライダースカル(フィニッシャー)仮面ライダーW ルナトリガー(ジャマー) 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーアクセル(アタッカー)仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(ジャマー) ライダーアイテム「エンジンブレード」ライダーフィニッシュ「エースラッシャー」 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(アタッカー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル)仮面ライダーカリス(フィニッシャー) タドルレガシー 仮面ライダーアマゾン(パッション)仮面ライダーアマゾンオメガ(テクニカル)仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー) ライダーフィニッシュ「大切断」 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(テクニカル)仮面ライダーガタック ライダーフォーム(ジャマー)仮面ライダーギャレン(アタッカー) ライダーアイテム「ガタックダブルカリバー」ライダーフィニッシュ「スタッグアサルト」 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(チェイン)仮面ライダーイクサ セーブモード(パッション)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「モジュールアタック・ロケット(バースト)」 仮面ライダースペクター(フィニッシャー)仮面ライダー威吹鬼(ジャマー)仮面ライダーディエンド(トリッキー) バンバンシューティング 仮面ライダー電王 ガンフォーム(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(トリッキー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(パッション) ライダーアイテム「デンガッシャー ロッドモード」ライダーフィニッシュ「デンライダーキック」 仮面ライダーバース (伊達)(テクニカル)仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(アタッカー) ライダーフィニッシュ「レモンパワーブラスター」 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル(トリッキー)仮面ライダードライブ タイプテクニック(トリッキー)仮面ライダーW ルナトリガー(アタッカー) ライダーアイテム「トリガーマグナム」ライダーフィニッシュ「トリガーフルバースト」 仮面ライダールパン(テクニカル)仮面ライダーフィフティーン(アタッカー)仮面ライダーディエンド(ジャマー) ライダーアイテム「ディエンドライバー」 ジェットコンバット スカイライダー(ブレイカー)仮面ライダー新1号(トリッキー)仮面ライダースーパー1(アタッカー) 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーメテオ(パッション)仮面ライダースーパー1(ジャマー) ライダーアイテム「バリズンソード」ライダーフィニッシュ「ライダー超銀河フィニッシュ」 仮面ライダー龍玄 キウイアームズ(ジャマー)仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ(アタッカー)仮面ライダーバロン マンゴーアームズ(パッション) ライダーフィニッシュ「キウイ飛龍乱舞」 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト ロビン魂(チェイン)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(テクニカル) ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アパランチブレイク」 爆走バイク 仮面ライダーV3(アタッカー)仮面ライダー新1号(チェイン)仮面ライダー新2号(アタッカー) 仮面ライダーストロンガー(フィニッシャー)仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーアマゾン(パッション) 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(トリッキー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル) ライダーアイテム「ロケットモジュール」ライダーフィニッシュ「ライダーロケット噴射」 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ(アタッカー)仮面ライダーアギト バーニングフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(ブレイカー) ライダーフィニッシュ「バーニングライダーパンチ」 ギリギリチャンバラ 仮面ライダーBLACK RX(アタッカー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) ライダーアイテム「ボルティックシューター」ライダーフィニッシュ「ハードショット」 仮面ライダー電王 ソードフォーム(チェイン)仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート2」 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(トリッキー)仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「スパイクモジュール」ライダーフィニッシュ「モジュールアタック・スパイク」 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(アタッカー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「プロミネンスドロップ」 プロトマイティアクションX 仮面ライダー1号(アタッカー)仮面ライダーゴースト オレ魂(パッション)仮面ライダースペクター(チェイン) 仮面ライダーエターナル(フィニッシャー)白い魔法使い(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ハーメルケイン」 黒影トルーパー(城乃内)(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(テクニカル)仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「影松」ライダーフィニッシュ「影縫い突き」 仮面ライダーダークゴースト(アタッカー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(ブレイカー) シャカリキスポーツ 仮面ライダーアギト グランドフォーム(テクニカル)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーG3-X(アタッカー) ライダーアイテム「フレイムセイバー&ストームハルバード」ライダーフィニッシュ「ライダーシュート」 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ(トリッキー)仮面ライダーゴースト ベンケイ魂(アタッカー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「無双ソニック乱舞」 仮面ライダー鎧武 極アームズ(アタッカー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ブドウ龍砲」ライダーフィニッシュ「龍弾・乱れ撃ち」 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダーナックル クルミアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「百花繚乱」 デンジャラスゾンビ 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル)仮面ライダーサガ(トリッキー) ガシャットギアデュアル 仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーG3-X(テクニカル)仮面ライダーディエンド(ブレイカー) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(パッション)仮面ライダーBLACK RX(テクニカル)仮面ライダーV3(フィニッシャー) 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ(アタッカー)仮面ライダーギャレン(パッション)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(ジャマー) ライダーアイテム「ヒーハックガン」 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(トリッキー)レッドシャドームーン(アタッカー)仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「サタンサーベル」ライダーフィニッシュ「レッドシャドースティンガー」 ときめきクライシス シャドームーン(フィニッシャー)仮面ライダーBLACK RX(トリッキー)仮面ライダー王蛇(アタッカー) ライダーアイテム「バイオブレード」ライダーフィニッシュ「スパークカッター」 仮面ライダーキックホッパー(テクニカル)仮面ライダーパンチホッパー(ジャマー)仮面ライダー1号(パッション) 仮面ライダーアクセル(パッション)仮面ライダードライブ タイプスピード(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 仮面ライダーネクロムスペクター(ジャマー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーギャレン(テクニカル) 仮面ライダークロニクル 仮面ライダー新1号(アタッカー)仮面ライダー鎧武 1号アームズ(パッション)仮面ライダーゴースト 1号魂(チェイン) 仮面ライダー龍騎(パッション)仮面ライダーナイト(フィニッシャー)仮面ライダーゾルダ(ジャマー) ライダーアイテム「マグナバイザー」ライダーフィニッシュ「エンドオブワールド」 モモタロス(トリッキー)仮面ライダースペクター ノブナガ魂(アタッカー)仮面ライダー響鬼紅(アタッカー) 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(トリッキー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(パッション) ボスステージ [部分編集] 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 2回勝利せよ 仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル) ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」ライダーシンボル「仮面ライダードライブ タイプトライドロン(✩4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージ(1段階)アップ 考察 2回目 3回勝利せよ 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(アタッカー)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(パッション)仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー(ブレイカー) エンブレム「ムテキ」ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(✩2)」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー(✩6)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1000) 考察 ボスは前弾2回目と同じく、チームボーナス「CR緊急出動」である。 3回目 難易度【ふつう】以上で3回勝利せよ 仮面ライダーゴースト 平成魂(チェイン)仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム(ジャマー)仮面ライダーディエンド(トリッキー) アビリティ「テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、バーストゲージがアップする。さらに、テクニカルバトルに勝っていると、バーストゲージが上がりやすくなる。」ライダーシンボル「仮面ライダーゴースト 平成魂(✩3)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 ボスはゴースト平成魂となっている。気をつけたいのは「このライダーと一緒にバトル!」は「かんたん」扱いされること。そして、「クロノスの野望」モードは難易度はふつうだがそもそも挑戦状条件を満たせない仕様なので注意。 4回目 バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を5回達成せよ(バーストした状態の必殺技で勝利する) 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダージョーカー(トリッキー)仮面ライダーBLACK RX(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「オメガドライブ」ライダーシンボル「仮面ライダーゴースト ムゲン魂(✩4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 報酬はゴーストオレ魂の必殺技が手に入る。 5回目 バトルスコア【オイウチコウゲキ】を達成してバトルに2回勝利せよ 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0(パッション)仮面ライダードライブ タイプスピード(ブレイカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) エンブレム「バイク」ライダーシンボル「ギャグ」ライダーシンボル「仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0(✩5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 GH3弾の5回目と全く同じ。また、報酬のエナジーアイテム「ギャグ」が手に入る。 6回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(ジャマー)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L()仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(パッション) ライダーアイテム「ガシャコンキースラッシャー ガンモード」ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(✩1)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、APアップ(+10) 考察 ボスはゲンムZGLvXだが、エグゼイドは同一ライダーが別フォームで組んだ編成となっている。報酬はエグゼイドLvXXの武器で、もう一つの形態(ガンモード)が手に入る。 7回目 難易度【むずかしい】でチームタイリョク9500以下のチームで3回勝利せよ 魔進チェイサー(フィニッシャー)仮面ライダー王蛇(アタッカー)仮面ライダーシャドームーン(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ダークネスチェイスフィニッシュ」ライダーアイテム「ブレイクガンナー ガンモード」ライダーシンボル「仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(✩4)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 GH4弾の10回目よりも+500と優しくなっている。報酬は魔進チェイサーの武器と必殺技が手に入る。 8回目 バトルスコア【2ラウンドクリア!】を取得して5回勝利せよ(ラウンド2で勝利する) 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル)仮面ライダービースト(チェイン)仮面ライダーウィザード ランドスタイル(ブレイカー) エンブレム「レガシー」ライダーシンボル「風船化」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 GH3弾の7回目よりも1ラウンド早めで、2ラウンド丁度でのクリアが条件で、1ラウンドや3ラウンド以降でのクリアは対象外であり、回数も+2と多くなっている。 9回目 難易度「むずかしい」でバトルスコア【ダメージボーナス】19000点以上を取得して3回勝利せよ(一発のダメージで6400以上の威力を出す) ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダーバース(伊達)(ジャマー)仮面ライダーバース(後藤)(パッション) ライダーシンボル「モノマネ」バーストアビリティ「バーストしたとき、APバトルとテクニカルバトル両方に勝っていたら、ゲキレツアイコン+3 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+2000) 考察 やはり、高火力(+相手チームのボウギョダウン)のアビリティが勝利の鍵を握る。9戦目のボス撃破報酬は、ガンバライジング史上初となるAPバトルとテクニカルバトル両方勝利したラウンドでバーストすることを条件としたバーストアビリティ。GH6弾現在、APバトルとテクニカルバトル両方勝利条件としたバーストアビリティを持つカードは1枚も無く、ガンバライダーのみで貴重と言える。条件は厳しいが、効果は超強烈!ライダー全国対戦では脅威となり得るだろう。 10回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を獲得して3回勝利せよ(回復して結果的にダメージ無しでも可) 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダーゾルダ(フィニッシャー)リュウタロス(トリッキー) ライダーフィニッシュ「天下千挺」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(✩6)」ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド バイクアクションゲーマー レベル0(✩2)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 GH3弾の10回目よりも+1となっている。 11回目 難易度【むずかしい】でレアリティ【R】以下のカードを3枚使って2回勝利せよ 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(アタッカー)仮面ライダーネクロム(ジャマー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(テクニカル) ライダーシンボル「仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(✩2)」アビリティ「スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ+300 アタックポイント+20」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 GH4弾の13回目よりも-1になっているが、2回も勝たなければならない。やはり、強力なアビリティを持つ鎧武弾のカードや、強力なパフォーマンスを持つプロモカードがおすすめ。 12回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を21000点以上で2回勝利せよ(一発のダメージで7000以上の威力を出す) 仮面ライダー鎧武 極アームズ(パッション)ロード・バロン(テクニカル)仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ(トリッキー) ライダーシンボル「仮面ライダー冠 シルバーアームズ(✩5)」バーストアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチーム全体のボウギョ-500 さらに、3ラウンド目開始時に、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+3000) 考察 GH2弾の13回目よりも-1となっているが、高火力(+相手チームのボウギョダウン)のアビリティが勝利の鍵を握る。12戦目のボスは、仮面ライダー鎧武勢の最強フォームぞろいで、チームタイリョクが一定以下になった次のラウンドでなんと体力を3000も回復してくる。高火力と相手チームのボウギョダウンのアビリティで一気にダメージを与えて、ボスアビリティの発動を阻止しよう。 13回目 バーストを3枚発動させてバトルに勝利せよ 仮面ライダーファイズ(ジャマー)仮面ライダー電王 ライナーフォーム(チェイン)仮面ライダーイクサ セーブモード(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「クリムゾンスマッシュ」ライダーアイテム「ファイズショット(ナックルモード)」称号「伝説のプロゲーマー」ライダーシンボル「仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(✩5)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージ(4段階)がアップチームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 難易度の指定はないが、3人全員バーストを発動しなければならない。おすすめはLRSP特有のバーストゲージ超アップ持ちのアビリティなどのバーストゲージアップ系カード。GH弾シリーズ最終戦を飾るボスはファイズで、超反則級のテクゲ4段階アップ(ボスアビリティでもう1段階アップ)だが、武器系統が揃っていなくて、APにも一切手はつけていない為に、APゴリ押し主体でOKだが、電王LFの表アビリティは「APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+300 さらに、このラウンドのみカウンター発生率が超アップする。」で、イクサSMの表アビリティは「1ラウンド毎、次のラウンドまで、コウゲキ+500 カウンター発生率が超アップする。」とカウンター重視型となっていて、極めつけはファイズのバーストアビリティが「1ラウンド毎、バーストゲージが0のとき、あいてのテクニカルゲージリセット」と卑劣になっているが、自分側もカウンター発生率ダウンのエナジーアイテム等で仕掛けれみたり、相手チームのテクニカルゲージリセット持ちアビリティや最初からテクニカルゲージを4~5段階アッ可能なチームで挑む・・・と、対策はある。ちなみに今弾はカウンター発動で相手チーム撃破を条件にしたボスステージはない。 14回目以降 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(アタッカー)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(トリッキー) データガシャット「ハイパームテキ」金「経験値UP」 ボスアビリティ 〈バトル開始〉テクニカルゲージが3段階アップ さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップ〈体力が一定値以下〉次のラウンド開始時、チームタイリョクを回復(3500?)バーストアビリティ:ひっさつ+2000 あいてのミガワリ発生率を超ダウン さらに、ライジングパワーが10以上のとき、あいてチームのライジングパワーを-10 考察 過去の仮面ライダーバトル 仮面ライダーバトル(GH1弾) 仮面ライダーバトル(GH2弾) 仮面ライダーバトル(GH3弾) 仮面ライダーバトル(GH4弾) 仮面ライダーバトル(GH5弾)
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/135.html
「邪魔なんだよ……俺の思い通りにならないものは全て!」 【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー555(平成第4作) 【名前】 仮面ライダーカイザ 【よみがな】 かめんらいだーかいざ 【変身】 ? 【身長】 189センチ 【体重】 95キロ 【パンチ力】 3トン グランインパクト発動時は約5.5トン 【キック力】 7トン ゴルドスマッシュ発動時は約23.5トン 【ジャンプ力】 ひと跳び30メートル 【走力】 100メートルを6.3秒 【9つの世界】 キバの世界(鳴滝の召喚) 【スーツアクター】 渡辺淳(未) (JAE) 【声の出演】 村上幸平 (オリジナルキャスト) 【登場話】 第1話、第4話、第5話 【ディケイドの物語】 第1話 光夏海の見た、予知夢で戦う仮面ライダーとして登場。サイドバッシャー バトルモードに搭乗して、仮面ライダーディケイドと戦っていたが、この夢が何であるのかは不明。 キバの世界 鳴滝の特殊能力でどこかの異世界から召喚された仮面ライダー。競技場の世界に召喚され、仮面ライダーディケイドのベルト「ディケイドライバー」を手に入れるという目的のため、ディケイドとライダーバトルを繰り広げた。 「カイザブレイガン」を使用してディケイドを遠距離から追い詰めるがディケイドのライダーカード「アタックライド イリュージョン」により形勢逆転。その撹乱攻撃に追い詰められてしまう。形勢が不利と考え退却。オーロラの中に消えた。 なお、このカイザは「仮面ライダー555」の登場人物「草加雅人」の喉元を触る癖がそっくりであった。 【オリジナルの555の物語】 多数の次世代製品を製作している大企業「スマートブレイン社」が開発したオルフェノクの王を守るという役割を持つ「3本のベルト」の内一つである。携帯電話型のアタッチメント「カイザフォン」(SB-913P)に913とコードを入力したあと、通常の人間が装着すると変身可能だが変身解除後灰化してしまう「呪いのベルト」と呼ばれている「カイザドライバー」(SB-913B)にカイザフォンを装着することで変身が可能。主にオルフェノクの記号を持つ元流星塾生「草加雅人」がこのカイザの装着者となっている。3本のベルトに共通に装着されている線状の動力源「フォトンブラッド」は仮面ライダーファイズのものよりも高出力であるため黄色に染まっている。他の装着者は元流星塾生の「高宮航太」、「西田清高」、「神道貴久」、スマートブレイン社新社長のホースオルフェノクの正体を隠す「木場勇治」、ラッキークローバーのロブスターオルフェノクの正体を隠す「影山冴子」、劇場版「パラダイス・ロスト」のみ変身一発!ドリンクを2本飲んだ「菊池啓太郎」。元流星塾生の3人は変身解除後灰化して死亡している。例外の啓太郎は無事だったが代わりに「カイザギア」が灰化した。 草加雅人は花形=ゴートオルフェノクの警告通り、オルフェノクの記号の効力が無くなり始め、灰化が始まる。その後、新社長木場勇治に園田真理を誘拐され、琢磨逸郎=センチピードオルフェノクと影山冴子=ロブスターオルフェノクとの戦闘中に肉体が限界となり変身解除し倒れた所を木場に首を折られ死亡し灰化する。。木場は草加死亡直後より変身した。また、高宮は変身後の姿と名前のみで未登場である。 主な装着者である草加自身が持つ技能とカイザギアにプログラムされている秀でたスペックを併せ持っているため、どんな怪人に対応可能な仮面ライダーである。また、専用バイクとして「サイドバッシャー」(SB-913V)を保有しているのも特徴。 首都圏外郭放水路でのオルフェノクの王「アークオルフェノクとの戦いでカイザギアは破壊された。 武装は上記のカイザフォンを103のコードで変形させた単発レーザー銃「シングルモード」と106のコードで変形させる連射式レーザー銃「バーストモード」、更に射撃形態「ガンモード」、斬撃形態「ブレードモード」、そしてガンモードの強化形態「バーストモード」へ自由に変形可能なマルチアタッチメント「カイザブレイガン」(SB-913X)を使用する。使用する必殺技は普段はカメラとして使用できる「カイザショット」(SB-913C)を右手に装着してから発動するパンチ攻撃「グランインパクト」、カイザブレイガンを使用した斬撃必殺技「カイザスラッシュ」。この必殺技はカイザブレイガン・ガンモードから発せられるエネルギーで標的を捕縛してから、カイザブレイガン・ブレードモードを右腕に持ち突進して、標的を一刀両断するという技である。カイザブレイガンを使用した斬撃必殺技「カイザスラッシュ」は他にも「ゼノクラッシュ」と呼ばれる。カードゲーム「ガンバライド」ではガンモードの銃撃必殺技が「ブレイガンショット」と呼ばれる。 そして、小型双眼鏡型のアタッチメント「カイザポインター」(SB-913B)を使用した必殺キック「ゴルドスマッシュ」等の攻撃方法を保有している優秀な仮面ライダーである。 【関連するページ】 555の世界 JAE アタックライド サイドバッシャー アークオルフェノク オクラオルフェノク オリジナルキャスト オルフェノク キバの世界 サイドバッシャー バトルモード ジェットスライガー ジラフオルフェノク スコーピオンオルフェノク センチピードオルフェノク ドラゴンオルフェノク ドルフィンオルフェノク バタフライオルフェノク フリルドリザードオルフェノク ペリカンオルフェノク ライオトルーパー ライダー大戦 ロブスターオルフェノク ロングホーンオルフェノク ワームオルフェノク 仮面ライダー 仮面ライダー555(平成第4作) 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーディケイド 激情態 声の出演 村上幸平 登場人物・出演俳優 第1話登場ライダー 第2話登場ライダー 第4話 第4話登場ライダー 第5話 第5話登場ライダー 鳴滝
https://w.atwiki.jp/fourze13/pages/167.html
【種別】 ライダー 用語 【名前】 仮面ライダーなでしこ 【よみがな】 かめんらいだーなでしこ 【変身】 美咲撫子 【声】 真野恵里菜 【スーツアクター】 人見早苗 (JAE) 【登場話】 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 【アストロスイッチと特殊装備(モジュール)】 【関連するページ】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAXのフォーゼ編に登場する女子高生、美咲撫子が変身する女性仮面ライダー。フォーゼと同じアストロスイッチの宇宙パワー コズミックエナジーを力にして戦う。フォーゼドライバーと同タイプだがアストロスイッチのスイッチソケットは左右端に○と□のタイプが2つ。セーラー服にツインテールをイメージしている。 ライダーの名前がひらがななのは今回が初。 【アストロスイッチと特殊装備(モジュール)】 仮面ライダーなでしこ 番号 アストロスイッチ 特殊装備(モジュール) 部位 記号 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール 右腕 ○ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 左腕 □ 【関連するページ】 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) MOVIE大戦 MEGAMAXに登場する仮面ライダー 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAX 真野恵里菜 美咲撫子